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Daniel Thame, jornalista no Sul da Bahia, com experiência em radio, tevê, jornal, assessoria de imprensa e marketing político danielthame@gmail.com

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:: ‘Ana Ribeiro’

Ana Ribeiro, a mulher que deu vida ao “Pixel Ripped 1989 (VR)”

ana ribeiro 3

Ana Ribeiro, desenvolvedora de games em Realidade Virtual (VR), fala com entusiasmo sobre o game “Pixel Ripped 1989 (VR)”. De mente criativa por trás do delicioso jogo retro infundido na experiência do Oculos VR Pixel Rift e PlayStation VR, pelo YouTube no TEDx São Paulo- Technology; Entertainment; Design., demostra satisfação com  sua trajetória de vida e como o projeto veio a ser o seu desejo para trazer da clássica experiência de jogo dos anos 80 e 90, para uma nova geração através do meio da realidade virtual (VR).

ana ribeiro 2Ana Ribeiro, uma desenvolvedora nascida no Maranhão, que agora trabalha em São Paulo, sócia do estúdio Árvore, provavelmente neste vídeo temos a apresentação mais charmosa e peculiar de uma mulher que se dedica com arte aos games da realidade virtual – VR. Sua palestra traça sua história e carreira incomum, começando em psicologia, burocrata do serviço público, funcionária de cartório do Tribunal de Justiça, passando pela criação de um mini-império produtora de empadas, culminando em sua eventual mudança para o desenvolvimento de jogos, até conseguir uma cortesia de uma bolsa de estudos da National School of Film. and TV.

Ana Ribeiro percebeu que sua paixão era por videogames em realidade virtual. O jogo é difícil de resumir, embora Ribeiro esteja se tornando bastante experiente ao descrever isso: “Pixel Ripped 1089, é um game em que o jogador é o próprio personagem”. Expressando-se melhor: “Então você joga o seu jogo favorito, que é um jogo em 2D, dentro de um mundo virtual em 3D, no corpo de uma outra pessoa”. Ribeiro continua “É uma espécie de viagem pela história dos videogames e pela nostalgia dos anos 80”.

ana ribeiro 1“Eu nasci em 1983 e cresci jogando, Magnavox, Odyssey e o Megadrive.” Ribeiro diz “Então eu cresci nesta era maravilhosa, onde tivemos a explosão da indústria de videogames… e eu realmente quero compartilhar isso no jogo, o que eu penso, algo que eu acho que seria bom celebrar isso é mostrar as outras [pessoas] que não tiveram a oportunidade de viver [através] disso. ”
O jogo completo, que começará com o alvorecer dos videogames nos anos 70, progredirá ao longo de cada idade de videogame, à medida que os níveis progridem.

A etapa disponível no Oculus VR representa o dos anos 80, mas os novos níveis estão planejados para serem entregues episodicamente ao longo do tempo – ele representa o trabalho de Ribeiro que revela. “Agora tenho pessoal, tenho uma equipe e vamos trabalhar com alguns freelancers, então não estou sozinha. Ribeiro diz: “Vamos lançar este primeiro episódio no dia 31 de julho de 2018. ”

Providencie seu Oculos em Realidade Virtual, e adquira o game de Ana Ribeiro, apropriadamente intitulado “Pixel Ripped 1989”, especialmente se você for um aspirante a designer de jogos, preso em rotina de uma carreira, buscando inspiração para ajudá-lo a sair e fazer o que sonha.

 

No mundo dos games: lugar de mulher é onde ela quiser…

gam 5

Quem prova isso é a nerd do mundo dos games, em realidade virtual (VR), a maranhense desenvolvedora de videogames, Ana Ribeiro, maior exemplo de mulher empreendedora e bem-sucedida. Funcionária pública do cartório de Justiça do Estado do Maranhão, profissional liberal de psicologia, freelancer na venda de empadas, Ribeiro foi a luta desejando ter a liberdade de escolher e conquistar o seu espaço.

gam 3A história de desenvolvimento do game de realidade virtual (VR), Pixel Ripped 1089 é um conto de reveses, sacrifícios e determinação. A própria existência do jogo é improvável na melhor das hipóteses. Apenas cinco anos atrás, Ana Ribeiro, nunca havia se considerado uma design de games. Em vez disso, ela trabalhava como funcionária concursada, de um dos cartórios da Justiça do Estado do Maranhão, formada em psicologia, e alimentando um crescente negócio de venda de empadas, tendo como clientela, colegas e advogados que frequentavam a Vara da Justiça. Mas enquanto fazia cursos de empreendedorismo para montar uma lanchonete, lhe veio uma súbita mudança no seu íntimo.

“Oh meu Deus, eu vou fazer empadas para o resto da minha vida!” Acabara de perceber com risos… “Foi a primeira vez que parei e pensei, sobre o que amo fazer e percebi que joguei games a vida inteira. Essa é a única coisa que fiz toda a minha vida que nunca mudou. Então eu peguei todo o meu dinheiro com as vendas das empadas e não abri o negócio da lanchonete, vendi meu carro, larguei meu emprego e fui para a Inglaterra.”

gam 1Quando chegou ao Reino Unido, Ana Ribeiro se inscreveu no programa de games em expansão, da National Film and Television School, ai decidiu que seu trabalho final do curso, seria um jogo e não um filme, este projeto final foi transformado em um produto comercial, assim nasceu o game Pixel Ripped 1989 em VR, que teve alguns meses de paralização, até a sorte levá-la ao Vale do Silício nos EUA, onde potencial investidores deram esperanças e facilitaram o caminho.

Retornando ao Brasil, montou o estúdio ARVORE Immersive Experiences, com sua equipe, que anuncia o próximo videogame brasileiro de realidade virtual (VR), o “Pixel Ripped 1989”, desenvolvido por Ana Ribeiro e sua equipe, que será lançado no dia 31 de julho de 2018, para PlayStation VR e Oculus Rift.

gam 4Autobiográfico, é um videogame dentro de um título de realidade virtual (VR), que fala aos jogadores em uma jornada retro inspirada para salvar tanto o mundo virtual, quanto o mundo real. O jogador vai assumir o papel de Nicola, uma aluna da segunda série, que só quer jogar alguns videogames, mas logo se vê envolvida em uma batalha contra o maligno Cyblin Lord. Com a ajuda do personagem de videogame Dot, os jogadores vão se aventurar em uma odisséia épica, para superar os desafios do mundo 2D dos jogos retroarticulados, enquanto distraem um professor irritante e escapam do diretor zangado.

O game durará provavelmente cerca de três a quatro horas de jogo para a maioria dos jogadores. Ao longo dos anos de desenvolvimento, Pixel Ripped 1989, mudou de forma várias vezes: onde o jogador pode se envolver em minijogos no mundo virtual, agora a jogabilidade é a ação 2D e em 3D. Atividades de VR, envolvem essa experiência familiar. O Pixel Ripped 1989 é ao mesmo tempo único e desafiador, e está pronto para oferecer uma visão satisfatória dos videogames passados em 2D, ?dos meios mais modernos em 3D, que inicialmente foi planejado, um dentro do outro.

 

Confira o trailer:





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