{"id":81516,"date":"2019-03-08T18:30:50","date_gmt":"2019-03-08T21:30:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/?p=81516"},"modified":"2019-03-07T17:48:32","modified_gmt":"2019-03-07T20:48:32","slug":"vivemos-a-era-dourada-dos-videogames","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/2019\/03\/08\/vivemos-a-era-dourada-dos-videogames\/","title":{"rendered":"Vivemos a Era Dourada dos videogames"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter  wp-image-81521\" src=\"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-6-1024x590.jpg\" alt=\"history 6\" width=\"452\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-6.jpg 1024w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-6-300x173.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Bagnoregio<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignright  wp-image-81517\" src=\"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-1-300x168.jpg\" alt=\"history 1\" width=\"288\" height=\"161\" srcset=\"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-1-1024x574.jpg 1024w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-1.jpg 1242w\" sizes=\"(max-width: 288px) 100vw, 288px\" \/>Vamos recordar os primeiros videogames da hist\u00f3ria e o nascimento dos consoles iniciando pela d\u00e9cada de 70. Apesar de um come\u00e7o tranquilo, principalmente devido a uma forma de entretenimento nunca vista antes, os mais atentos perceberam que o que eles tinham em suas m\u00e3os um dia seria capaz de se tornar uma verdadeira mina de ouro. Nos anos 70, mas precisamente 1971, Bill Pitts e Hugh Tuck, com base em um PDP-11\/20 do DEC, mesmo conceito de Spacewar! Assim nascia a primeira maquina operada por moeda, veio o contato com o p\u00fablico em geral e o videogame foi proposto atrav\u00e9s de gabinetes que, por alguns centavos, ofereciam um jogo aos transeuntes que passavam pelas ruas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft  wp-image-81518\" src=\"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/hisrory3-300x222.jpg\" alt=\"hisrory3\" width=\"274\" height=\"203\" srcset=\"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/hisrory3-300x222.jpg 300w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/hisrory3.jpg 923w\" sizes=\"(max-width: 274px) 100vw, 274px\" \/>Em 1973 aparece o ancestral do modelo FPS, programado por Steve Colley, que tem como proposta um labirinto simples em que dois jogadores contendiam um com o outro. Chegando em 1974, Brad Fortner com Airfight, cria primeiro simulador de combate a\u00e9reo na rede, seguindo esta pegada alguns programadores no final dos anos 80, v\u00e3o colaborar para a realiza\u00e7\u00e3o da famosa marca Microsoft Flight Simulator.<\/p>\n<p>Em 1975, a Atari lan\u00e7ou a vers\u00e3o domestica de Pong, dai vem o Panther, jogo baseado em multiplayer, e o ADVENT. O jogo passar\u00e1 por v\u00e1rias mudan\u00e7as e melhorias e, em seguida, assumir\u00e1 o nome de Colossal Cave Adventure.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignright  wp-image-81519\" src=\"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-2-300x227.jpg\" alt=\"history 2\" width=\"188\" height=\"142\" srcset=\"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-2-300x227.jpg 300w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-2.jpg 913w\" sizes=\"(max-width: 188px) 100vw, 188px\" \/>Inicia em 1976 a segunda gera\u00e7\u00e3o de consoles, temos o lan\u00e7amento do Canal Faichild, que se tornou o primeiro console do mundo a usar um processador, e co-processadores em 6 e 64 bytes de RAM. Adicionando a isso o carregamento inovador de jogo por cartucho. Esta escolha foi t\u00e3o bem sucedida que se tornou o padr\u00e3o m\u00e9todo dos jogos de carregamento para vir at\u00e9 a transi\u00e7\u00e3o para o CDs introduzidos em 1994 pela Sony Playstation.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft  wp-image-81520\" src=\"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-4-300x226.jpg\" alt=\"history 4\" width=\"231\" height=\"174\" srcset=\"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-4-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-4.jpg 881w\" sizes=\"(max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/>O segundo evento significativo foi a controv\u00e9rsia em rela\u00e7\u00e3o aos videogames violentos. O foco em quest\u00e3o foi Pedestrian, Death Race, produzido pela Exidy. O jogo foi baseado em um filme de fic\u00e7\u00e3o chamado 2000 &#8211; A Corrida da Morte (EUA 1975) com David Carradine (Bill Kill Bill). A desconfian\u00e7a dos videogames cresceu em raz\u00e3o da brutalidade e sua viol\u00eancias e, infelizmente, nunca deixou de sugeri o seu fim.<br \/>\n1977 surge o Atari Video Computer System (VCS) tamb\u00e9m conhecido como Atari 2600. Este sistema tornou o carregamento de cartuchos ainda mais popular. Tamb\u00e9m neste ano a Mattel produz Auto Race. Este jogo usou LEDs simples e foi o primeiro videogame port\u00e1til da hist\u00f3ria. Isso deu origem ao que hoje \u00e9 considerado um campo fundamental para o entretenimento eletr\u00f4nico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignright size-medium wp-image-81524\" src=\"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-5-300x167.jpg\" alt=\"history 5\" width=\"300\" height=\"167\" srcset=\"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-5-300x167.jpg 300w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-5-1024x570.jpg 1024w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-5.jpg 1242w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Em 1978, Taito lan\u00e7ou um verdadeiro raio azul, colocando no mercado os lend\u00e1rios Space Invades. J\u00e1 em 1979, chega os primeiros videogames coloridos, e come\u00e7aram a se tornar populares. Milton Bradley produziu o primeiro console port\u00e1til de cartucho. A Microvis\u00e3o foi caracterizada por um bloco de 16&#215;16, preto e reproduziu a um jogo bastante simples.<\/p>\n<p>Noa anos 70, muitos jogos foram programados, mas criar uma cronologia \u00e9 muito complicado do que se imagina, para come\u00e7ar, deve se notar que, durante quase toda a d\u00e9cada, os programadores n\u00e3o recebiam nenhum tipo de apoio monet\u00e1rio, os jogos menos famosos foram, portanto, perdidos devido a sistemas desativados e danificados ou perdidos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-81525\" src=\"http:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-7-300x171.jpg\" alt=\"history 7\" width=\"300\" height=\"171\" srcset=\"https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-7-300x171.jpg 300w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-7-1024x584.jpg 1024w, https:\/\/www.blogdothame.blog.br\/v1\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/history-7.jpg 1242w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Para quem deseja se aprofundar na hist\u00f3ria do videogames desde o principio aos tempos atuais, indicamos o seriado do youtube: \u201cA Hist\u00f3ria dos v\u00eddeo-games\u201d.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PgTiX5Qsq9c\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bagnoregio Vamos recordar os primeiros videogames da hist\u00f3ria e o nascimento dos consoles iniciando pela d\u00e9cada de 70. 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