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Daniel Thame, jornalista no Sul da Bahia, com experiência em radio, tevê, jornal, assessoria de imprensa e marketing político danielthame@gmail.com

abril 2024
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:: ‘RVORE Immersive Experiences’

No mundo dos games: lugar de mulher é onde ela quiser…

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Quem prova isso é a nerd do mundo dos games, em realidade virtual (VR), a maranhense desenvolvedora de videogames, Ana Ribeiro, maior exemplo de mulher empreendedora e bem-sucedida. Funcionária pública do cartório de Justiça do Estado do Maranhão, profissional liberal de psicologia, freelancer na venda de empadas, Ribeiro foi a luta desejando ter a liberdade de escolher e conquistar o seu espaço.

gam 3A história de desenvolvimento do game de realidade virtual (VR), Pixel Ripped 1089 é um conto de reveses, sacrifícios e determinação. A própria existência do jogo é improvável na melhor das hipóteses. Apenas cinco anos atrás, Ana Ribeiro, nunca havia se considerado uma design de games. Em vez disso, ela trabalhava como funcionária concursada, de um dos cartórios da Justiça do Estado do Maranhão, formada em psicologia, e alimentando um crescente negócio de venda de empadas, tendo como clientela, colegas e advogados que frequentavam a Vara da Justiça. Mas enquanto fazia cursos de empreendedorismo para montar uma lanchonete, lhe veio uma súbita mudança no seu íntimo.

“Oh meu Deus, eu vou fazer empadas para o resto da minha vida!” Acabara de perceber com risos… “Foi a primeira vez que parei e pensei, sobre o que amo fazer e percebi que joguei games a vida inteira. Essa é a única coisa que fiz toda a minha vida que nunca mudou. Então eu peguei todo o meu dinheiro com as vendas das empadas e não abri o negócio da lanchonete, vendi meu carro, larguei meu emprego e fui para a Inglaterra.”

gam 1Quando chegou ao Reino Unido, Ana Ribeiro se inscreveu no programa de games em expansão, da National Film and Television School, ai decidiu que seu trabalho final do curso, seria um jogo e não um filme, este projeto final foi transformado em um produto comercial, assim nasceu o game Pixel Ripped 1989 em VR, que teve alguns meses de paralização, até a sorte levá-la ao Vale do Silício nos EUA, onde potencial investidores deram esperanças e facilitaram o caminho.

Retornando ao Brasil, montou o estúdio ARVORE Immersive Experiences, com sua equipe, que anuncia o próximo videogame brasileiro de realidade virtual (VR), o “Pixel Ripped 1989”, desenvolvido por Ana Ribeiro e sua equipe, que será lançado no dia 31 de julho de 2018, para PlayStation VR e Oculus Rift.

gam 4Autobiográfico, é um videogame dentro de um título de realidade virtual (VR), que fala aos jogadores em uma jornada retro inspirada para salvar tanto o mundo virtual, quanto o mundo real. O jogador vai assumir o papel de Nicola, uma aluna da segunda série, que só quer jogar alguns videogames, mas logo se vê envolvida em uma batalha contra o maligno Cyblin Lord. Com a ajuda do personagem de videogame Dot, os jogadores vão se aventurar em uma odisséia épica, para superar os desafios do mundo 2D dos jogos retroarticulados, enquanto distraem um professor irritante e escapam do diretor zangado.

O game durará provavelmente cerca de três a quatro horas de jogo para a maioria dos jogadores. Ao longo dos anos de desenvolvimento, Pixel Ripped 1989, mudou de forma várias vezes: onde o jogador pode se envolver em minijogos no mundo virtual, agora a jogabilidade é a ação 2D e em 3D. Atividades de VR, envolvem essa experiência familiar. O Pixel Ripped 1989 é ao mesmo tempo único e desafiador, e está pronto para oferecer uma visão satisfatória dos videogames passados em 2D, ?dos meios mais modernos em 3D, que inicialmente foi planejado, um dentro do outro.

 

Confira o trailer:





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