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Lendário, jogo eletrônico de corridas se encontra com a modernidade

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Bagnoregio

 

Se você não conhece o Aquiris Game Studio, empresa de jogos totalmente brasileira, poderia definitivamente pensar que o game ” Horizon Chase Turbo” é um jogo da Sega, ainda melhor. O Horizon Chase mistura os retrôs, idéias de jogos antigos de corrida de carros, com mecânica de jogo moderna, projetadas em novas plataformas. A fórmula do jogo original evoluiu e aconteceu o aprimoramento digno do design do World Tour, com um novo sistema de controle e quatro modos de jogo. E, como no jogo original, ele está livre de micro transações ou saques.
car 1O Game Horizon Chase Turbo tem estética retro em 3D e jogabilidade moderna em uma experiência hipnótica. A edição Blu-ray do jogo é uma parceria entre a Aquiris e a Sony: World Tour, já encontramos no celular, PC e no PlayStation 4, com gráficos low-poly, retro art e gameplay funcionando bem nessas plataformas, e será lançado para o Nintendo Switch e Xbox One.

Após o sucesso do World Tour no Android e iOS, o Aquiris Game Studio fez de novo e fez um ótimo jogo de arcade que captura a sensação de OutRun, Top Gear e muitos outros clássicos antigos da era dos 16 bits. No Turbo, você tem um acelerador e um botão de freio, ausentes no jogo para celular. Ele permite um melhor manuseio do seu carro, o que é ótimo nas pistas mais complicadas, onde saber quando freiar ou começar a acelerar é a estratégia mais importante para vencer. Mas ainda é um jogo muito arcade: não bata na traseira de outros carros ou você vai perder velocidade, tente não tocar os obstáculos na estrada ou o seu carro vai girar para fora. Os carros são modelos 3D, o que significa que eles têm algum peso na jogabilidade, mas a sensação de quando você bateu em outro carro é muito parecida com aqueles carros antigos de parques de diversões.

car 3Durante as corridas, você precisa coletar moedas, gerenciar combustível e usar reforços de nitro. As moedas são usadas para desbloquear novos países para jogar no World Tour, o principal modo de jogo, e para conseguir novos carros. Cada carro tem diferentes níveis de velocidade, aceleração, manuseio, eficiência de combustível e assim por diante. Escolher o carro certo para cada corrida é muito importante – e procurar por um que combine bem com o seu estilo de jogo também!

Você passará a maior parte do tempo no modo World Tour – há 109 faixas para desbloquear em países como EUA, Brasil, Chile, África do Sul, Grécia e Japão, entre outros. Cada país tem uma faixa bônus. Cruze a linha de chegada em primeiro lugar nessas faixas e você terá melhorias para todos os seus carros. Não é uma tarefa fácil, mas acredite, vale a pena. Conforme você avança, você desbloqueia o modo Torneio e o modo Resistência. O torneio permite competir em uma série de quatro corridas em um único país, acumulando pontos até o final. Resistir a uma corrida com mais voltas, gerenciar os impulsos de nitro e combustível é essencial para cruzar a linha de chegada.

car 4Com o jogo Horizon Chase, a empresa de game Aquiris recria a atmosfera dos clássicos jogos antigos de corrida arcade: os modelos low-poly e a estética de cores secundárias misturam o estilo dos jogos Sega Genesis e Nintendo 64. A trilha sonora, feita por Barry Leicht, compositor do Top Gear, adiciona o toque final à viagem nostálgica, com músicas de rock cheias de sintetizadores. O jogo de corrida retro Horizon Chase não seria o mesmo sem a contribuição de Barry Leitch, lendário compositor de trilhas de videogame. O escocês naturalizado é um dos maiores de áudio norte-americano. A trilha sonora de game já pode ser conferida no Spotify.

Jogar o game no PS4 Pro com uma grande tela 4K é um grande experiência. Na verdade, os gráficos Ultra HD permitem desfrutar de todos os detalhes que os artistas da Aquiris colocam no cenário – o horizonte de Los Angeles, as coloridas ruas de Salvador e o Moai na Ilha de Páscoa. O Horizon Chase Turbo tem mais de100 circuitos inspirados em 48 regiões diferentes ao redor do mundo, como Califórnia, África do Sul, Dubai, Japão e, claro, o Brasil. Como um jogo pode ser mais inspirador em 16 bits e ter um grande efeito moderno?
Há uma última decisão de design no Horizon Chase Turbo que funciona muito bem para recriar as charmosas corridas arcadas do antigo, e é o multiplayer de tela dividida. O jogo suporta até 4 jogadores ao mesmo tempo, em todos os três modos de jogo. Correr contra outros jogadores é muito divertido e, sim, traz de volta memórias de Mario Kart e outros jogos da velha escola.

O ranking online, a música e a estética do Horizon Chase Turbo criam uma experiência muito viciante. É muito semelhante a jogar o Pac-Man Championship Edition DX: uma experiência de jogo irresistível e quase hipnótica, que instiga você a jogar uma partida após a outra, sempre tentando obter uma pontuação melhor. Com a edição Blu-ray do Horizon Chase Turbo, você pode desafiar seus amigos como nos velhos tempos!

 

Música de videogame merece respeito

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Hoje os jogos eletrônicos têm um “som” com sinfonias complexas de respeito. A música de games como arte interativa, cada dia mais tem encontrado o seu espaço autônomo e reconhecimento, tanto dentro do computador e até mesmo fora deste mundo virtual, em shows, desde que o interesse pelos videogames tem crescido no mundo. Em suma, as composições cada vez mais são consideradas um gênero musical, que pode ser usado em seu próprio direito, esperando que o mercado definitivamente se abra mais e mais… de uma forma sempre boa para apresentar ao público. E talvez no futuro próximo vá dançar na discoteca a música do seu game predileto.

m game 3Neste texto, nos concentramos no trabalho da indústria de videogames na área especifica da música. Saiba como se tornar um designer de som, o que fazem, como iniciar e se é um bom trabalho para você. Vamos tentar chegar o mais próximo possível de um compositor de trilhas sonoras e sound designer de áudio para jogos eletrônicos, Thiago Adamo, o paulista que esta no mercado internacional de jogos eletrônicos. Adamo age como um tapete de anotações para os ataques lúdicos em três dimensões. Estamos a anos-luz de distância daqueles antigos monótonos “beep tones”. É um compositor do novo gênero emergente da música contemporânea, inventos do “minimalismo”, o das trilhas sonoras dos gamares e exige reconhecimento oficial.

m game 4Thiago Adamo coloca áudio nos videogames, e não é nenhum novato, na verdade, é bom que você tenha jogado pelo menos um dos seus trabalhos: desde que se tornou Sound Designer em 2008 , ele fez áudio para grandes séries de jogos, incluindo “Rocket Fist” primeiro game brasileiro para Nintendo Switch é um jogo criado pelo videoartista Daniel Silveira, produzido pela empresa Bitten Toast Games Inc. que tem como responsável pela música e áudio  Thiago Adamo, com mais de centenas de jogos de sucesso, com destaque também para o game “What the Box” na loja Steam e na XBox One, e muitos outros. Thiago, além de compositor de áudio de games, tem um projeto de DJ, levando musica eletrônica e trilhas de jogos famosos, tudo misturados para os seus eventos.

Se você pensou que criar áudio de jogo é uma tarefa fácil? Bem, pense novamente. Adamo além de ter talentos de engenharia de áudio, também teve disposição e dedicou o seu maior tempo a dominar técnicas. Mas se você tem um jeito de criar emoção através do som, isso pode ser uma indicação de uma carreira para você de áudio de jogos.

m game 5O que deve fazer todos os dias como Sound Designer? O trabalho de um designer de som pode variar dependendo de qual empresa/projeto que você se vincula para trabalhar, as necessidades de um determinado projeto e qual é o papel exato que ele ocupa em uma determinada equipe. Em geral, oferece uma combinação de alguns elementos diferentes. A comunicação e a colaboração são fundamentais, tanto com qualquer colega de áudio que você possa ter quanto com o restante da equipe de desenvolvimento. Isso dá ao projetista uma compreensão de qual conteúdo de áudio precisa ser criado para o projeto e como melhor implementar o áudio no jogo.

 

m game 1Quanto a isso, Adamo nos ensina: “Se tem uma coisa que por anos funciona pra qualquer time que eu já trabalhei em qualquer área, time é time, ou você protege ele ou você começa a criar um ambiente ruim pra criatividade e motivação acontecerem! Por isso sempre é importante creditar e valorizar quem trabalha com você e pra você! “
A parte mais prazerosa de muitos Designer de Som, é assistir algo que foi muito duro de trabalhar, finalmente, ganhar vida, e sabendo que isso pode fazer outras pessoas se sentirem tão bem quanto o fez sentir sobre o processo de desenvolvimento. Começar a fazer um mix final para um jogo, e perceber que parece com o que você tem imaginado em sua cabeça por meses (ou anos, em alguns casos) é um dos momentos artísticos e de trabalho mais felizes.

Quando o áudio é criado, um Sound Designer o implementa em middleware de áudio como Wwise ou FMod, conecta-o ao mecanismo de jogo e o testa no jogo. Thiago Adamo, é um músico em formação continuada desde muito pequeno, e carrega uma curiosidade sobre engenharia de áudio, que o levou a se apaixonar e focar no Sound Design, com um sede incurável e gastando todo o seu tempo fazendo isso, acumulou conhecimento que ultrapassou o seu trabalho de Designer de Som, ele montou uma escola online de música para jogos pagos e grátis.

A Game Audio Academy ( http://gameaudioacademy.com/ ), com pagina no youtube, Facebook e instagram. https://youtu.be/kEzuJCY_cfg

Daniel Silveira é um dos destaques do Game Dav Talks

daniel sndO baiano Daniel Silveira, mais conhecido no mundo dos desenvolvedores de games com Daniel SND, primeiro brasileiro a lançar um jogo na Nintendo Switch, o Rocket Fist,  e ter um game brasileiro viral 2016/2017, o What The Box, que foi lançado na rede  pelo maior youtuber do mundo, PewDiePie, e fez sucesso em dezenas de países, e principalmente do público japonês; é um dos destaques do Game Dav Talks, que acontece até dia 22 de março com uma edição digital no Brasil.

O Game Dav Talks reúne grandes nomes da indústria de jogos, é 100% online e totalmente gratuito.  Daniel, que atualmente reside no Canadá, tem viajado pelo mundo, desenvolvendo novos games. Neste momento está em Budapeste (Hungria) e de dá segue para Alicante (Espanha). Entre uma criação e outra, visita  castelos, fontes, jardins que lhe dão inspiração para novos jogos, como o Fantasma da Floresta, seu próximo lançamento.

xbox 1No Game Dav Talks , ao lado de  outros desenvolvedores brasileiros, Daniel vai falar de como vive, ganha dinheiro com os jogos independentes e as  lições aprendidas por sua empresa em Vancouver Canadá, que conseguiu criar jogos vendidos mundialmente e como criar jogos que atraem jogadores sedentos pelas seus próximos projetos.  A apresentação de Daniel SND para o publico brasileiro será no próximo dia 20 de março, às 20 horas.

As inscrições para o  Game Dav Talks  pode ser acessado através do site https://producaodejogos.com/gamedevtalks/

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Nintendo Switch lança segundo jogo brasileiro criado por baiano

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Atual, inusitado e divertido jogo de gato e rato, o ‘SpaceCats with Lasers’ foi lançado oficialmente para o Nintendo Switch nesta quinta-feira (22), sendo o segundo jogo brasileiro desenvolvido pelo baiano Daniel Nascimento para o novo console. A Bittent Toast Games, empresa canadense criada por Daniel “Snd”, também é responsável pelo primeiro game brasileiro do Nintendo Switch, ‘Rocket Fist’, lançado em agosto de 2017.

daniel nascimentoDaniel está honrado em ser o primeiro brasileiro a estar nesta plataforma e muito feliz em ver outros brasileiros também se destacando, a exemplo do game Dandara – lançado no início de fevereiro para PS4, Xbox One, PCs, iOS, Android e Switch, desenvolvido pelo estúdio brasileiro ‘Long Hat House’, que utiliza referências a Tarsila do Amaral e à arte brasileira. “O Brasil tem muitos jogos bons e fico feliz de ver outros games também conquistando esse reconhecimento, pois existe mercado para todos”, disse.

Desenvolvido inicialmente para realidade virtual, adaptado para PCs e agora para o Nintendo Switch, o ‘SpaceCats with Lasers’ contou ainda com a programação do paulista Guilherme Cunha e a trilha sonora do mineiro Tiago Adamo para compor este game divertido, vinculado à personalização do gato. “O Nintendo Switch tem uma base de jogos menor, sendo mais fácil se destacar. Quero lançar todos os meus jogos nesta plataforma de agora em diante”, completou Daniel.

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Baiano cria primeiro jogo brasileiro do Nintendo Switch

xbox 1Ver um jogo brasileiro saindo logo nos primeiros meses de um console da Nintendo é especial, principalmente para quem esteve nos sofás dos anos 90, auge dos videogames. Esta é a faceta pioneira do soteropolitano Daniel Nascimento, fundador e CEO do estúdio Bitten Toast Games, no Canadá, e responsável pela criação do ‘Rocket Fist’, primeiro jogo brasileiro a ser lançado no Nintendo Switch. Daniel também lançou games como ‘What The Box?’ e ‘Spacecats With Lasers’.
Colocado à disposição dos gamers primeiramente no steam (maior plataforma de venda de jogos de computador), o ‘Rocket Fist’ foi feito sob medida para o novo console. Com ele, a jogatina é divertida e serve para inspirar amigos a ficarem tardes e tardes no sofá, com um ‘revive’ aos velhos anos 90. Segundo especialistas, o jogo vale a pena pelo preço e por cumprir o que promete.
xbox 2A proposta do game é simples: um robô é tido como defeituoso na linha de montagem e acaba sendo descartado por ter um “vírus”. Ele tem de lutar para sobreviver e, para isso, arremessar seu punho contra os inimigos, tal como um foguete. “É como um jogo de queimada ou baleado (como é conhecido aqui na Bahia), só que cyberpunk”, explica Daniel.
Sempre quando vem ao Brasil, Daniel faz questão de participar dos eventos promovidos pela Secretaria da Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti), a exemplo da Semana Nacional de Ciência e Tecnologia e a primeira Campus Party realizada na Bahia, em 2017, quando foi possível trocar “figurinhas” e construir uma parceria. “Estou feliz por alcançar meus objetivos. Hoje em dia o mercado é global. Não estou vendendo jogos para brasileiros ou canadenses, mas para o mundo inteiro. Muitos dos meus jogos são comprados no Japão, China, França, Reino Unido, nos Estados Unidos”, diz Daniel.
Posteriormente, o baiano criou o ‘What The Box’, que viralizou, sendo jogado pelos maiores Youtubers do mundo. Ele conta que depois que abriu a Bitten Toast Games, criou o ‘Spacecats With Lasers’ e o ‘Spacecats With Lasers VR’ (realidade virtual), e no momento está trabalhando para lançar o ‘Spacecats With Lasers’ no switch e o ‘What The Box?’ para o Xbox One.

No Canadá desde 2011, o publicitário foi estudar Animação 3D e Efeitos Visuais na Vancouver Film School, e mestrado em Mídias Digitais, pelo Centre for Digital Media. Daniel Nascimento também ministra palestras e workshops sobre realidade virtual pelo Canadá através da Academy of VR, em Vancouver, Edmonton, Calgary e Toronto, assim como Workshops e Talks também em diversas universidades canadenses.

 

 

 

Daniel Thame
Daniel Thame, jornalista no Sul da Bahia, com experiência em radio, tevê, jornal, assessoria de imprensa e marketing político danielthame@gmail.com

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