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Posts Tagged ‘Daniel Silveira’

O futuro dos videogames

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Bagnoregio

Estudos internacionais divulgados pelo Financial Times, demonstram que o futuro do videogame vai passar por fluxos dinâmicos, através da transferência de dados. A palavra utilizada é Streaming, em inglês, stream significa córrego ou riacho, e por isso a palavra streaming remete para o fluxo, sendo que no âmbito da tecnologia, indica um fluxo de dados ou conteúdos multimídia. Muitas pessoas assistem filmes, seriados ou jogos de futebol em streaming.
Streaming é uma tecnologia que envia informações multimídia, através da transferência de dados, utilizando redes de computadores, especialmente a Internet, e foi criada para tornar as conexões mais rápidas. Um grande exemplo de streaming é o site Youtube, que utiliza essa tecnologia para transmitir vídeos em tempo real.

Em relação com aos consoles de videogames, escreve o Financial Times, tudo isso pode mudar – ou matar – o mercado de consoles.

Nos últimos anos, como é sabido, o mercado de filmes e séries de TV mudou radicalmente: acontece com mais frequência que grandes produções preferem trazer seus produtos em serviços de streaming, em vez de no cinema ou em alguma rede de televisão tradicional. .

z gisa (4)Foi uma mudança impulsionada principalmente pelo aprimoramento tecnológico, que permitiu que milhões de pessoas desfrutassem de streaming fluido e de alta definição, comparável às reproduções de um DVD ou Blu-ray. Muitos especialistas e especialistas estão se perguntando se a indústria de videogames está prestes a acontecer. Por exemplo, o Financial Times perguntou, tentando imaginar qual seria o futuro dos consoles. Os dois consoles mais importantes do mercado – PlayStation 4 e Xbox One, produzidos pela Sony e pela Microsoft, respectivamente – foram lançados cinco anos atrás, um período bastante longo para o ciclo de vida dos dispositivos tecnológicos de hoje, e as próximas versões podem ser muito diferentes do que sabemos hoje. Em outubro de 2018, por exemplo, a Microsoft anunciou que está trabalhando em um novo projeto chamado xCloud, que permitirá aos jogadores jogar títulos de Xbox em smartphones e tablets, sem a necessidade de possuir um console.
Com a chegada dos jogos de streaming – também conhecidos como “cloud games” – os videogames estão prestes a sofrer “a maior transformação desde os jogos para smartphones”, segundo Candice Mudrick, analista da Newzoo, grupo de pesquisa sobre a indústria de videogames. e os fabricantes de consoles tradicionais correm o risco de acabar com a Blockbuster após a chegada da Netflix. A premissa para os jogos na nuvem tomarem o lugar dos jogos físicos ou baixados é que as conexões de internet se tornam cada vez mais rápidas, mas agora algo está começando a aparecer.
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Baiano é destaque internacional em empreendedorismo e desenvolvimento de games

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Bagnoregio

Daniel Silveira parece ter ideias muito claras sobre como participar e vencer o mercado mundial super competitivo dos games, novamente aparece com excelente desempenho em aceitação de vendas na Steam. Podemos afirmar que após 15 horas do lançamento o game “Garden Paws”, estar em estado viral com alcance mundial, repetindo em dose três vezes maior que o jogo “What The Box” do mesmo desenvolvedor.

x games (4)Daniel SND, e sua equipe: Kristina Vandale e o Sound Design paulista Thiago Adamo, em viajem de vota ao mundo, diretamente de Kuala Lumpur na Malásia, nos mostra que é possível construir uma carreira internacional e alcançar o sucesso com muita determinação e trabalho.

A empresa de desenvolvimento de games, feita pelo brasileiro no Canadá, a Bitten Toten Games, acaba de lançar o jogo de simulação em RPG “Garden Paws”, o lançamento aconteceu oficialmente nesta semana que passou no dia 18 de dezembro deste ano de 2018, já vinha gerando muito debate entre a comunidade de jogadores de PC. Como você deve lembra, as postagens anteriores a respeito do desenvolvimento deste game, que se passa em uma floresta cheia de bichinhos de pelúcia.
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O gênero do jogo “Garden Paws” é a simulação RPG multiplayer, e tem um trailer aberto ao público. O jogo basicamente oferece um mapa de ilhas interligadas em que o jogador, tem inicio e começa com o gerenciamento de fazendas em substituição aos avós em viajem, você pode experimentar desde a expansão e construção de casas e cidades. Administração de lojas, exploração de cavernas, pesca, agricultura, mineração, culinária, artesanato e missões. Você pode desfrutar de várias atividades nas ilhas que servem de palco dos acontecimentos.

x games (3)O Game “Garden Paws” teve o apoio de fundos da Kickstarter (Vaquinha eletrônica internacional) a partir de agosto de 2018, ultrapassando mais de três vezes o valor pretendido pelo desenvolvedor. Todo o trabalho esta obedecendo um cronograma apresentado por Daniel Silveira, desde o seu inicio, que já apontava a venda no Steam em dezembro deste ano de 2018, como planejado. No entanto, seja considerado como uma versão oficial no Steam, é uma fase de acesso antecipado no plano de desenvolvimento. Não vamos considerar uma mudança repentina, é como planejado desde o início, vai ser adicionado conteúdos em grande escala todos os meses pelos próximos 6 meses.

“Garden Paws”, o game que pode desfrutar de personalização dos personagens está à venda para PC / Mac com valor em desconto de lançamento de R$ 24.99 com um desconto de 5 %, mas você pode fazer pré-venda aqui por R$ 19.99
http://www.gardenpawsgame.com/preorder. Observando a cronologia teremos mais um game baiano BR na Nitendo Switch até dezembro de 2019.

Novidades no desenvolvimento do jogo brasileiro ‘Garden Paws’ vem de Bali na Indonésia

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Bagnoregio

O novo videogame de Daniel Silveira e sua equipe (Kristina Vandale e o sound design Thiago Adamo), em viajem de volta ao mundo, criando o game Garden Paws, retorna aos nossos holofotes com um projeto muito interessante de uma inteligência artificial inovadora.

Daniel Silveira, o SND da Bitten Toast Games é um nome proeminente na indústria de videogame: é, na verdade, o mesmo designer que deu origem ao “Roche Fist” e “What The Box?”, criando para todos os efeitos uma nova maneira de entender o gênero de “simulação RPG” que, em pouco tempo e em viagem, com mudanças periódicas de vários países com cultura totalmente diferentes entre si, evoluiria para o fenômeno global “Garden Paws”. Sempre em cena vertical a Bitten Toast Games, vem mostrando um jogo na frente do outro, Daniel SND revelou a expansão de seu novo projeto: Garden Paws, um simulador RPG – Zen que graças à interação entre os usuários, que já se formou em volta do game, um grande comunidade capaz de criar uma inteligência artificial real.

gp ds (3)O fundador da Bitten Toast Games, que após diverssos sucessos, continuou a produzir projeto um após o outro, criando novidades e percorrendo caminhos novos em um jogo de simulação em RPG que, apresenta o seu potencial surprendente até mesmo aos seus desenvolvedores, provando ser suficientemente interessante. Atingindo mundialmente e encantando diversos jogadores nos quatro cantos do globo, e ampliando a sua comunidade diariamente, que sob a égide do baiano Daniel, vem continuando a evoluir com novas funções, personagens e simulações cada vez mais rica das relações entre seus jogadores.

Com Garden Paws, Daniel tenta expandir ainda mais o conceito de simulação RPG, explorando o flexível mecanismo do jogo Unity: para incentivar os usuários a contribuir para alcançar sua visão criativa, surgindo os chamados “mems”: estes são personagens particulares que representam as memórias afetivas de cada jogador com seu pequenos animais domésticos, combinados e customizados ao gosto dos usuários, que podem criar cenas reais para interagir com outros jogadores. Garden Paws é um conceito inovador que a Bitten Toast Games está construindo graças ao apoio da nova componente da equipe de Daniel Silveira, sua namorada Kristina Vandale que o acompanha nesta aventura pelo mundo.
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A Bitten Tost Games lançou em um plataforma de captação de recursos e publicidade, a Kickstarter que além de já ter alcançado o financiamento do desenvolvimento no game Garden Paws, incentivou jogatinas intermináveis com refexos que podem ser vistos nos pequenos filmes do Youtube, e ter estimulado artistas talentosos de cada parte do mundo, que não param de enviar suas criações em 3D, com pequenos cenários e personagens que representam momentos particulares de suas vidas. Daniel SND, se revela nas redes sociais, feliz e informa que o game relaxante Garden Paws esta indo otimamente bem ” A galera do alpha tá curtindo pra caramba, estamos adicionando muita coisa bacana ultimamente. Acabamos de soltar um update lá no kickstarterhttps://www.kickstarter.com/projects/bittentoast/garden-paws-relaxing-multiplayer-rpg-simulation/posts/2338587 ”

Como novidade temporária foi criado a Ilha do Dia das Bruxas, apenas uma atualização rápida. Torcemos para que Halloween Island permaneça no jogo. Se você é um Alfa-Coadjuvante, eu sugiro que você pegue esses momentos da Edição Limitada, antes que eles sejam removidos da Garden Paws em 30 de novembro.
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Nestes tempos, Daniel, Kristina e Thiago Adamo têm trabalhado duro na implementação de algumas missões! Mais de 60 missões ( crescer plantas, detalhar as execuções nas lojas da cidade, possibilidades de domar animais, criar gado, construir cidades, espeleologia nas cavernas e muito mais neste RPG de simulação relaxante). ” Estamos constantemente adicionando missões ao Garden Paws, com uma meta de pelo menos mais de 100 horas de conteúdo. Atualmente estamos incrivelmente orgulhosos do nosso alfa fechado com mais de 35 horas! Nós recentemente fizemos uma enquete em nossa ‘Discord’, perguntando o que você gostaria de ver em Garden Paws? E as demandas são três principais; Culinária, Pesca e o Calabouço! Começamos no sistema de cozimento e temos 12+ estações de elaboração planejadas e algumas receitas! Com tantas estações de trabalho para fazer um prato, esperamos que a culinária seja muito gratificante. Em preparação para a implementação da culinária, começamos a trabalhar sobre como obter vários ingredientes, incluindo o leite. Que melhor maneira de obter leite do que vacas! Para ser capaz de criar bezerros, você precisará de um curral.”
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Com a crescente comunidade criada em torno do game Garden Paws, graças a um ótimo feedback, podemos desenvolver relacionamentos com os habitantes locais, até encontrar e se identificar com um personagem que você gostaria de propor amizade! Este é definitivamente um jogo para ser sentido, que prova ter grande arte, incluindo belos gráficos, com mistérios para serem desvendados e uma grande história a seguir. Lembrando que qualquer jogador/admirador pode manter contato com os desenvolvedores do game, através da “Discord’!www.gardenpawsgame.com/discord

Trailer do game Garden Paws

Daniel Silveira lança “ Alpha Version” do Garden Paws

Bagnoregio

garden p 1 (2)A Companhia Bitten Toast Gemes, feita por brasileiros no Canadá, lança neste final de semana um “ Alpha Version”, teste preliminar com software de requisitos mínimos para que possa ser executado sua jogabilidade, em estilo RPG online e simulação, o game Garden Paws, é lançado com sua funcionalidade principal ainda incompleta.

garden p 1 (4)O desenvolvedor Daniel Silveira, o SND, aposta numa jogabilidade diferente e relaxante para entreter o jogador, Basicamente o título oferece um mapa de ilhas interligadas em que o jogador, na pele de um dos fofos animaizinhos, pode plantar, abrir uma loja, pescar, treinar animais, reconstruir a cidade e até mesmo explorar ambientes inóspitos dentro de cavernas. Os protagonistas tem roteiros, disponível apenas por enquanto em inglês. Este Alpha Version nos mostrará a vida cotidiana de moradores de ilhas que convivem com momentos Zen Esotéricos e tranquilizantes.

O jogo será lançado em dezembro de 2018 na plataforma online da STEAM e até o final de dezembro de 2019 na gigante japonesa Nintendo.

garden p 1 (1)Desde agosto deste anos temos o demo do Game Garden Paws, já nesta fase na versão demonstrativa do Game, como o próprio nome sugere já é sucesso nos quatro cantos do mundo. No meio dos games, o demo serve para oferecer um gostinho do gameplay do produto.

Com jogos eletrônicos, diferentemente de outras mídias como música ou livros, não basta ter noção da trama ou saber que alguém que você respeita trabalhou no produto. Experimentar um pouco da ambientação, das mecânicas, da sensação que o game provoca ao ser jogado pode ser crucial no momento da decisão de compra. Daí a importância de uma versão demonstrativa, Demo e posteriormente, no avançar das etapas do desenvolvimento o Alpha.

Porém, uma Demo ou Alpha também é uma forma de fazer marketing, visto que ela não deixa de ser uma “amostra grátis” do produto vendido, um “test drive”. Ela não serve para entregar a você toda a experiência do jogo, mas sim convencê-lo a jogar e se gostar comprar.

Games e Memes, Gol da Alemanha!

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O que rima com Games é Memes – videogames geram centenas de memes. Com esta história descobrimos o primeiro game brasileiro de meme! Sem dúvida, a ligação de games com a internet sempre foi muito forte, e a zoeira também. Tão unidos que a história de ambos praticamente corre juntos, em faixas paralelas desde suas origens até hoje. Esses dois mundos de divertimentos, influenciam um ao outro por décadas, gerando ao longo do tempo centenas de frases de efeito que teve como saída a internet.

memes 2Chame-os de MEMES se você quiser, este fenômenos da internet que de outra maneira, nós falam sobre todas aquelas idéias, ícones, imagens e frases famosas que de alguma forma atingirem a comunidade online e criam “temas” virais que ganharam força e popularidade em comunidades de fãs. Muitas vezes, esses elementos permanecem confinados em algumas áreas específicas da internet, talvez em fóruns especializados, outras vezes eles conseguem se expandir transversalmente e se espalham como um incêndio em todos os cantos e em um tempo muito curto, de maneira muito semelhante se não idêntica à de um vírus.

O meme relacionados com games têm tido sempre muita sorte, porque um monte de diversões são explorados frequentemente na vida real: muitos deles se tornaram comuns e entraram na língua falada, provando seu poder viral e popular no público em geral, não apenas entre os fãs. Com este texto queremos fazer um ponto para recapitular aquele que em nossa opinião foi o primeiro game com o objetivo de zoeira no Brasil. O game bazuca mais poderoso e eficaz que viralizou no Brasil e fora dele. Tentamos refazer sua história, como ele nasceu e de onde vêm.

“Gol da Alemanha Simulator”
Download Grátis em https://gol-da-alemanha-simulator.softonic.com.br/mac/download

Vamos voltar no tempo com um fato histórico e doloroso para a paixão nacional no campo do futebol, mas precisamente na Copa do Mundo de 2014. A seleção da Alemanha ganhava para o Brasil de 7×1. Surge ai um sentimento que misturava vergonha, descrédito e impotência. A lembrança nos faz associa imediatamente ao filosofo Frederich Nietzsche na sua famosa frase- “Viver é sofrer e sobreviver é encontrar um significado no sofrimento.” Neste ambiente que muitos tem dificuldades de lidar com as emoções negativas, de sofrer, ou de encarar o sofrimento como parte da vida, é que deu lugar ao surgimento do primeiro game meme brasileiro “Gol da Alemanha Simulator”, que satirizava este sofrimento nacional, feito em dois dias, pelo baiano Daniel Silveira, com musica e narração do paulista Thiago Adamo, viralizou imediatamente por todo Brasil e fora dele.

O videogame “Gol da Alemanha Simulator” se apresentava com proposta desafiadora de se divertir com um game, que coloca você na pele de um dos jogadores da seleção brasileira, tendo todas as dificuldades para não ganhar o jogo. Faça o maior esforço para reverter o massacre alemão na semifinal. Só um esforço herculano para conseguir o primeiro gol do Brasil, destravando a mecânica do jogo, aliviando a dor do nosso destino horroroso, depois de incansáveis sessões de torturas e um avalanche de gols de Müller e companhia.

Enquanto escrevia as ultimas frases históricas do primeiro Game/meme brasileiro, “Gol da Alemanha Simulator”, a nossa rede social é inundada de montagens de gatinhos tocando Bongô, em versão 8bit, que viralizou e é a última sensação na internet. Vamos relaxar e entra no clima com o meme do Bongô Cat Feels the Rush

Game baiano Garden Paws supera o 100% financiado no KickStarder

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A Bitten Toast Games, empresa brasileira com sede em Vancouver – Canadá, fundada em 2016 pelo baiano Daniel Silveira, com foco em desenvolvimento de videogames. Daniel SND, mesmo antes de inicio da empresa, conta com o amigo paulista, musico e sound designe, Thiago Adamo que juntos trilham uma carreira internacional de sucesso. A dupla tem seus nomes creditados em várias Games em PC – Steam, e sob as plataformas Xbox On e Nintendo Switch.

Daniel Silveira, também conhecido por ser o diretor criativo da Bitten Toast Games, fez palestra no palco principal da Campus Party Salvador 2018. O comunicado de imprensa, mencionou que Daniel falou sobre seu sucesso na criação do popular jogo Rocket Fist, comumente referido como o primeiro game brasileiro da Nintendo Switch. Seu trabalho começou em 2012, com a execução do trailer do game Dungeon Defenders 2. Daniel Snd na palestra do CPBA2, apresentou o seu sucesso nos últimos anos, mas foi sem dúvida, uma oportunidade para ele mostrar uma visão detalhada do processo de desenvolvimento pessoal de sua carreira.

A história de Daniel Silveira é fascinante, e o “Rocket Fiste” e “What the Box?” é apenas o mais recente capítulo. Daniel, fundador da “Bitten Toast Games”, e sua equipe, em seis meses de viagens por lugares desconhecidos, iniciando em fevereiro deste ano, estão se preparando para lançar o maior game, até agora, e não poderíamos estar mais empolgados em ter novamente Adamo fazendo uma fascinante trilhas sonoras e a colaboração e companhia constante de Kristina Vandale.

O novo game em desenvolvimento “Garden Paws” é um projeto de Daniel Snd, atualmente viajando pelo mundo como “nômade digital”, acompanhado de sua namorada Kristina, que participa do designe do jogo, cabendo ao Thiago Adamo o papel de compositor e sound designer, além de dar sugestões e suporte no que mais fosse preciso. O jogo tem sido constantemente atualizado baseado em feedback recebido pela internet e em playtests. Se você tiver interesse em testar o jogo, clique no demo:

www.gardenpawsgame.com/kickstarter

Daniel Snd e sua equipe, superou o seu objetivo com o projeto do game “Garden Paws”, no site da plataforma de financiamento coletivo a dinamarquesa Kickstarter, o projeto de videogame até agora com 711 patrocinadores, levantou em dólar americano cerca de $15.000 em 11 dias, e até o fechamento desta coluna, superou o valor de $ 22.000 dólares. A campanha vai até 10 de setembro.

Para produção artística em geral, que tem dificuldade em captação de recursos e marketing, a saída inovadora é a comunidades de crowdfunding que ganharam força nos últimos anos. O principal benefício é a capacidade de tornar boas ideias em produtos ou projetos reais. Para se ter uma ideia, a plataforma escolhida por Daniel Snd, é a Kickstarter já financiou mais de 100 mil projeto. A taxa de sucesso pós-lançamento é de 36%.

O desenvolvedor estima que o Garden Paws será lançado no PC até dezembro e uma edição da Nintendo Switch está confirmada para 2019. “Depois de ouvir a comunidade, entramos em contato com a Nintendo e podemos adicionar a codificação Switch que estarão saindo em algum momento em 2019. Não podemos dar um mês exato, mas vamos mantê-lo atualizado à medida que avançamos ”, diz Daniel Silveira. O Bitten Toast Games já tem dois jogos liberados para Nitendo Switch: Rocket Fist e SpaceCats com Lasers.

O Garden Paws é descrito pelo seu criador como um relaxante jogo RPG de vários jogadores com interpretação de papéis, que não limita o seu estilo de jogo. Crie a sua simulação perfeita, quer você queira passar seus dias cultivando, explorando, pescando, procurando ou lutando. Para quem quer ganhar uma cópia do Game Garden Paws esta é uma boa oportunidade. No Twitter do Game, sempre rola concursos e novidades…

https://twitter.com/gardenpawsgame

Garden Paws pretende ser lançado até o final deste ano na Steam, portanto não deixe de acompanhar e obviamente de ajudar mais um game brazuca!

“Garden Paws” no Top 10 de site francês especializado em games

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O site francês “01net.com”, especializado em tecnologia digital, divulgou a seleção semanal “Top 10” elegendo os melhores e novos softwares, aplicativos e atualizações, no programa para a edição de 17 de agosto de 2018.

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O game “Garden Paws”,  do baiano  Daniel Silveira, o Daniel Snd, aparece entre os dez primeiros em todo o mundo. “ Garden Paws”, é uma das apostas da empresa brasileira de Daniel Snd, a Bitten Toast Games.

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O Game Garden Paws chegou a 100% da meta no Kickstarter ( vaquinha eletrônica) e será o terceiro game do estúdio brasileiro/baiano Bitten Toast Games lançado para o Nintendo Switch.

 

leia mais sobre o game em :
http://www.blogdothame.blog.br/v1/2018/08/17/popular-desde-o-inicio-o-game-garden-paws-de-daniel-silveira/

Popular desde o início: o game Garden Paws, de Daniel Silveira

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Está sendo lançado o Garden Paws, um novo game brasileiro no mercado competitivo internacional, do baiano Daniel Silveira, o Daniel Snd, mesmo desenvolvedor de: “ROCKET FIST” (primeiro jogo brasileiro na Nintendo Switch) também em PC na STEAM, “WHAT THE BOX?” na plataforma STEAM e na Xbox One, SPACECATS WITH LASERS VR, em PC – STEAM e outros.

Daniel SnDDaniel está rodando o planeta, desde fevereiro deste ano, como “nômade digital”, passando um mês em cada país. Quem pensa que Daniel Snd, leva a vida só passeando, esta enganado quando verifica o trailer e/ou o teste de videogame grátis do “Garden Paws”. Daniel tem feito isso tudo enquanto viaja o mundo, em uma produção louca, criativa e frenética, que desenvolve juntamente com Thiago Adamo (músico e sound design), O Game Garden Paws, Simulador RPG, Relaxante Online, tem previsão de lançamento em PC, neste final do ano na STEAM, e em 2019 na Nintendo Switch, trata-se de ideia inovadora e atípica, um simulador de estilo de vida, mas que oferece elemento de disputa e conquista na sua jogabilidade, é um jogo relaxante, todo feito em 3D que não limita o seu estilo de play, mesmo sendo inspirado em condicionamento mental de maneira à leva-ló a praticar estratégias até chegar a momentos tranquilos e relaxantes.

Assista o trailer

O jogo Garden Paws, desenvolvido por Daniel Silveira, com trilha sonora de Thiago Adamo, pela empresa brasileira Bitten Toast Games, com sede no Canadá, acompanhamos o primórdio do projeto e divulgamos com exclusividade o início da sua execução, agora disponível no KickStarter, em busca de financiamento coletivo para finalização do projeto. Dê uma olhada nos links do post para saber com colaborar, assim ajudar no desenvolvimento e ver o projeto nascer ainda mais rápido!

Para apoiar o Game Garden Paws no KickStarter clique
.

Já com possibilidades de algumas jogadas, em seu estado atual, o Demo é grátis e oferece algumas missões de 2 a 3 horas de gameplay, mas terminado a jogatina, você pode continuar com um tour inesgotável e interminável, diante desta etapa que ainda esta sendo elaborada. Daniel Silveira, logo que iniciou o projeto, através da sua empresa Bitten Toast Games, colocou o jogo “ Garden Paws” em uma das maiores plataforma mundiais de financiamento coletivo online, a KickStarter, para captação de recursos, e maior visualização na mídia internacional. Respondendo imediatamente ao chamado, tanto a gigante Nintendo como a STEAM, divulgaram mundialmente o crowdfunding (vaquinha online) do game”.

Para fazer um teste no jogo totalmente grátis, clique

www.gardenpawsgame.com/kickstarter

Neste novo texto, faremos uma imersão no que está sendo descrito como uma experiência e aventura RPG. Pelas nossas pesquisas, até se provar o contrário, por ser o nosso planeta gigantesco, o videogame Garden Paws, é o primeiro no mundo em 3D, no seu gênero RPG de simulação em relaxamento, onde cada jogador tem grande liberdade para criar o seu personagem e seguir o caminho, escolhendo os elementos tranquilizantes, sem se distanciar da diversão, pelo menos do ponto de vista visual, mas sem corroer e afetar o jogo e sua competitividade em geral.

daniel snd 2O título e os belíssimos gráficos, no entanto, podem lhe levar a acreditar que se trata de um jogo infantil, engana-se ao descobrir os longos caminhos e elementos de divertimento. Garden Paws, tem história ou script atrás de cada possibilidade escolhida como percurso a ser seguido, simplesmente uma série de decisões a serem tomadas o mais rapidamente, e pronto para vivenciar um extraordinária experiência relaxante, em diversas possibilidades encantadoras.

De acordo com a página do KickStarter, Garden Paws da Bitten Toast Games, lhe permitirá cultivar plantas, semear lindas flores e vegetais, domesticar animais e até cuidar de pintinhos e galinhas, reconstruir um cidade vizinha, superando um desastre natural, ajudando habitantes desta cidade, construindo Museus, casa de ferreiro, pousadas e muito mais! Colecione e atualize artefatos, ferramentas, armas para vender ou doar ao Museu, por fama e recompensas. Administre uma loja, e se dedique a espeleologia em cavernas, explorando para se obter um tesouro único! Faça uma pausa e vá praticar pescaria! Há também temporadas e ciclos de 24 horas. Convide até 3 amigos para brincar com você em sua fazenda!

Personalize o seu personagem com skins, acessórios e muito mais… Bom relaxamento!

Daniel Silveira desenvolve game “Garden Paws”

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Ótimas notícias chegando para quem gosta de games. O estúdio brasileiro em terras do Canadá, Bitten Toast Games, do desenvolvedor baiano Daniel Silveira, o Daniel SND, tem trabalhando duro com sua equipe formada por  Thiago Adamo, e especialista em áudio, efeitos sonoros e Kristina Vandale, design de nível,  para o projeto do jogo “Garden Paws”.

Daniel revela que vai lançar um alpha fechado, dentro de duas semanas como teste, e quem quiser participar pode  entrar na página do estúdio Bitten Toast Games.

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O game “Garden Paws” tem como novidade e enredo uma história relaxante, desenvolvida em 3D, em que se  joga como um gato adorável, coelho ou urso, que  herdou dos seus avós, um pouco de terra fora da cidade. O jogador  recolhe sementes e outros tesouros das ilhas próximas para crescer e vender na sua loja. No jogo, podem chegar outros animais da floresta e se torna seu amigo. Com os Lucros das suas vendas, você pode crescer sua fazenda, loja, celeiro ou até mesmo expandir sua terra, explorar cavernas e muito mais.

Continuando a historinha, o jogador é visitado pelo prefeito da cidade vizinha, que diz que houve um desastre e eles estão reconstruindo a cidade, mas precisam da sua ajuda.

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O trailer será lançado em breve e o game O jogo inicialmente está sendo feito para PC. Daniel SND, convida os amantes de games independentes, para acompanhar a finalização do projeto diretamente na página do estúdio Bitten Toast Games Inc.  (www.bittentoast.com)

Mercado milionário de vídeo games é maior do que o de cinema e televisão

Daniel Thame

Os Estúdios Independentes de Games brasileiros e a mina de ouro das plataformas de jogos eletrônicos mais populares do mundo. Além dos tradicionais consoles e PCs, temos diversas plataformas, que recebem gemes feitos por desenvolvedores independentes, em todos os cantos deste planeta, PS3, Xbox 360, Wii, PC, STEAM, Nintendo Switch e muito mais.

Muitos estúdios brasileiros tentam enviar seus Videos Games para aprovações nas famosas plataformas, e se frustram com as dificuldades e negativas. A maior dificuldade é em adquiri o equipamento de desenvolvedor o “devkit” com os seus códigos característicos.

games 1Tudo é muito complicado para os desenvolvedores brasileiros, que tem como solução, emigrar para outro Pais e montar seu próprio estúdio ou criar pontes com editores estrangeiros, e neste último caso, na hora de fazer as adaptações e erros “bugOS”, que ocorrem normalmente no envio dos programs, a comunicação se complica. Fora a restrição, a Nintendo só entrega o devkit no Japão, América do Norte e Europa.

Só conhecemos poucos casos de brasileiros que tiveram sucessos e se enquadram games 2nestas possibilidades, foi o que aconteceu com o game Knights do Behold Studios e o jogo Dandara, da Long Hat House, ambos contrataram editores nos EUA.

O único estúdio de games independentes formado por brasileiro fora do Brasil é a Bitten Toast Games , do baiano Daniel Silveira (Daniel SND), o primeiro desenvolvedor brasileiro da Nintendo Switch (criador do Rocket Fist e Space Cats With Lasers). O sonho de todo desenvolvedor, ai incluindo os brasileiros, é lançar um jogo no console da Nintendo.

No campo promissor dos games, a Bahia chegou primeiro lugar na Nintendo Switch, e agora como novidade, o videogame baiano que viralizou no mundo todo pela Steam, “What the Box ?” chega à XBOX ONE, pelo Estúdio baiano em terras Canadenses, a Bitten Toast Games do soteropolitano Daniel Silveira, no dia 4 de julho de 2018, pelo valor de U$ 5 e você pode pré-encomendar ma Xbox Game Store agora mesmo.

games 4O que é What the Box?. É  um game em que os jogadores controlam uma caixa, escondido dentro nela, dentre outras normais, enquanto tenta descobrir seus opositores em algum outra. Um jogo que lembra um esconde esconde misturando com bang bang .

Lançado em 2016 no Steam, What the Box? continua a vender consistentemente bem, de acordo com o desenvolvedor de jogos Daniel Snd. “O porto para o Xbox One foi desafiador e o processo levou um ano inteiro”, nos disse Daniel Silveira. A adaptação para à Xbox One foi feito pelo programador Guilherme Cunha e a música é do paulista Thiago Adamo. O original What the Box? foi desenvolvido em Unity.

Daniel Silveira: de robôs a caixas, a história da Bitten Toast Games

Daniel Silveira, Campus Party Bahia 2018

Daniel Silveira, um empreendedor no mercado de games

O baiano Daniel Silveira foi uma das atrações da Campus Party Bahia. Ele participou de uma debate “a história do Bitten Toast Games”, contou como é sua vida de nômade digital e falou sobre o desenvolvimento de jogos.

Daniel é o primeiro brasileiro a ter um game produzido para a Nintendo.

Daniel Thame
Daniel Thame, jornalista no Sul da Bahia, com experiência em radio, tevê, jornal, assessoria de imprensa e marketing político danielthame@gmail.com

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