:: ‘Campus Party Bahia’
Segunda edição da Campus Party Bahia reúne multidão durante quatro dias
A segunda edição da Campus Party na Bahia voltou a bater recorde entre as edições regionais do evento. Com as presenças do secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rodrigo Hita, do presidente do Instituto Campus Party, Francesco Farruggia e demais autoridades, a maior experiência tecnológica do mundo foi encerrada neste domingo (20), igualando o recorde que era da própria Bahia, em 2017, quando foram registrados 80 mil visitantes na Área Open e seis mil campuseiros.
Durante os quatro dias do evento, a Arena Fonte Nova recebeu baianos e turistas apaixonados pela tecnologia e inovação. Foram 20 GB de internet, 300 horas de conteúdo, palestras, games, o 1º Fórum de Startups, que lançou o movimento brasileiro de Startups, além de espaços temáticos, como o Hacka Space, onde foi realizado o hackathon do Governo da Bahia, por iniciativa da Secti, em parceria com as Secretarias de Turismo e Cultura e da StartOnApp. Somada a essa programação destinada aos campuseiros, a Campus Party também ofereceu conteúdo de qualidade na Área Open, espaço gratuito e aberto ao público.
Para o secretário estadual de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rodrigo Hita, Campus Party e Bahia é um casamento que deu certo. “Pelo segundo ano consecutivo, o governador Rui Costa prestigia o ecossistema de inovação tecnológica da Bahia ao trazer, através da Secti, uma experiência ímpar como a Campus Party para o nosso estado. Aqui na Arena, pessoas se conheceram, negócios foram fechados e investimentos atraídos, então não tenho dúvida de que essa é uma parceria de sucesso”, comemorou o secretário.
As palestras na área exclusiva para os campuseiros foram divididas entre os palcos Feel The Future, Steam, Games & Creativity e Coders & Makers. Um dos magistrais da CPBA2, o baiano Daniel Silveira, criador da empresa de games Bitten Toast, falou da emoção de palestrar pela primeira vez em casa, já que vive em Vancouver, no Canadá. “Estou muito feliz e grato à equipe organizadora da CPBA, já que Salvador é a minha cidade natal, e depois de todos esses anos no Canadá, estudando desenvolvimento de jogos, abrindo minha empresa, trabalhando na minha carreira, eu pude voltar para minha terra trazendo esses conhecimentos adquiridos nessa trajetória e compartilhando-os com meus conterrâneos”.
Governo apresenta Centros Juvenis de Ciência e Cultura na Campus Party
Neste segundo dia da segunda edição da Campus Party na Bahia (CPBA2), realizada na Arena Fonte Nova, foi montado o espaço ‘Você conhece os Centros Juvenis de Ciência e Cultura?’, promovido pela Secretaria da Educação do Estado. Durante toda a tarde desta sexta-feira (18), o coordenador dos CJCC, Iuri Rubim, conversou com diversas pessoas que passavam na Arena da CPBA2 e bateu um papo sobre o trabalho realizado nestes centros.
Com a missão de ampliar a jornada escolar e diversificar o currículo dos estudantes do Ensino Médio da rede pública estadual, por meio de oficinas, cursos e atividades voltadas à arte, cultura, inovação e ciência, os CJCC são uma ferramenta de educação complementar, de forma lúdica, em ambientes interativos e atrativos.
O coordenador dos CJCC explica que “se trata de educação complementar e o jovem frequenta o CJCC se quiser, matriculando-se em cursos ou desenvolvendo projetos na área de interesse dele”. Iuri conta, ainda, que “a iniciativa já rendeu bons resultados, incluindo a participação de alunos do centro em eventos científicos no Brasil e até em outros países”.
Campus Party divulga produção tecnológica de estudantes baianos
Maior evento de tecnologia, conteúdo digital e entretenimento do mundo, a Campus Party 2018 está com os servidores ligados na Arena Fonte Nova, em Salvador. Um dos destaques é o estande dos Centros Juvenis de Ciência e Cultura (CJCC), onde estudantes da rede estadual apresentam diversos projetos.
Entre eles, há o protótipo de um robô desenvolvido pelo estudante Marcos Luz, 17 anos, com a intenção de utilizá-lo em resgates ocorridos em áreas de risco. Na Campus Party, o dispositivo disputará a competição de robótica. “O robô vai seguir um trajeto e recuperar um objeto, que seria uma vítima, trazendo novamente para o destino. Estamos tentando uma medalha neste evento de grande alcance”, diz o estudante.
Marcos também participou da Campus Party em 2017, quando adquiriu “experiência e muitos conhecimentos com as palestras. Agora não fico mais nervoso na competição”. Em parceria com Governo do Estado, o evento oferece 300 horas de atrações, com a expectativa de atrair 90 mil pessoas em quatro dias.
Campus Party Bahia é iniciada com expectativa de atrair 90 mil pessoas
Está aberta oficialmente a segunda edição da Campus Party Bahia, principal evento de tecnologia, inovação, criatividade e cultura digital do mundo. Desta quinta-feira (17) a domingo (20), a Arena Fonte Nova receberá mais de cinco mil campuseiros, visitantes de diversos cantos do país, com mais de 300 horas de conteúdo, entre palestras e workshops com renomados profissionais brasileiros e internacionais. O evento ainda oferece internet de alta performance para os participantes.
“Preparamos um evento especial para receber a todos. Queremos colocar a Bahia dentro do mapa digital do mundo e dar oportunidade para diversos jovens poderem entrar em contato com os melhores palestrantes do mundo. No passado saíam daqui caravanas de pessoas para participar da Campus de São Paulo e isso exige tempo e dinheiro. A Campus realizada aqui aumenta o potencial para tecnologia e inovação do estado”, destacou o presidente do Instituto Campus Party, Francesco Faruggia, na abertura do evento.
A Arena da Campus Party Bahia possui quatro palcos (Feel the Future, Creativity/Games, STEAM e Coders/Makers), onde os palestrantes irão debater temas e tendências da atualidade. Uma das novidades deste ano é a extensão do funcionamento da área gratuita do evento, a Open Campus, que reúne startups, atividades com drones e simuladores, maratona de hackers, além de espaço voltado para o estímulo à educação.
Campus Party Bahia traz competição de robótica na Área Open
Robô ao Resgate e Sumô (LEGO, Mini e 3kg) são algumas das modalidades da robótica que serão apresentas aos visitantes da Área Open, na segunda edição da Campus Party Bahia, que acontece de 17 a 20 de maio, na Arena Fonte Nova. O Instituto Federal da Bahia (Ifba) e o Governo do Estado, através da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti), trazem a Arena RobotiCampus com competições e mostras de trabalhos na área de robótica e tecnologia assistiva, na área aberta ao público e gratuita.
As modalidades escolhidas para a competição são Robô ao Resgate, Follow Lina (Júnior e Pro) e Sumô (LEGO, Mini e 3kg). As mostras acontecem simultaneamente às competições. Alunos e representantes de instituições de ensino nas áreas ligadas à tecnologia e inovação que se inscreveram até o dia 15 de maio poderão participar das competições. Os participantes que não conseguiram se inscrever devem torcer para que, no dia das visitas, novas competições sejam montadas na hora.
A Arena RobotiCampus é formada pela equipe de professores do Ifba, Andréa Bitencourt, Justino de Medeiros, Vitor Filardi, Eric Pessoa e Débora Costa, que darão total apoio durante as competições, tirando dúvidas e auxiliando os campuseiros e curiosos do time da inovação.
SAC Empresarial participa pela primeira vez da Campus Party Bahia
A segunda edição da Campus Party Bahia, que acontecerá entre os dias 17 e 20 de maio, na Arena Fonte Nova, traz como novidade o 1º Fórum Brasileiro de Startups que vai discutir os caminhos para aumentar a maturidade dos ecossistemas de inovação e empreendedorismo, podendo contribuir para o sucesso das startups.
E se a discussão envolve empreendedorismo, envolve o SAC Empresarial, órgão ligado à Secretaria de Desenvolvimento Econômico, que estará presente no stand do Governo do Estado, das 8h às 18h, oferecendo serviço de orientação empresarial sobre registro e legalização de empresas.
“A Campus Party é mais uma forma que o Governo do Estado encontrou para incentivar a economia através da inovação produtiva e tecnológica, da inclusão digital e social em um ambiente onde é possível trocar experiências, ter acesso a informações sobre o mercado de trabalho e até encontrar parceiros para ideias de novos negócios”, afirma a secretária da SDE, Luiza Maia.
Unidades – O SAC Empresarial tem três postos que ficam dentro do SAC Cidadão localizados no Comércio, Cajazeiras e Shopping Bela Vista. As unidades oferecem serviços de formalização, alteração e baixa de MEI e orientação para a legalização de novos empreendimentos.
Startups baianas expõem projetos inovadores na Campus Party Bahia
Visibilidade para os projetos inovadores, trocas de experiências e contatos com clientes em potencial são as expectativas das empresas selecionadas para o espaço Startup & Makers na segunda edição da Campus Party Bahia (CPBA). O programa, que já ajudou mais de mil empresas embrionárias no país, tem na Bahia o apoio da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti). O Instituto Campus Party selecionou 40 startups para exporem seus projetos, além de mentorias, networking e conteúdo educacional, com palestras e painéis.
O espaço Startup & Makers, localizado na Área Open da CPBA, aberto ao público e totalmente gratuito, é destinado a projetos inovadores de startups em estágio inicial (Early), na sexta-feira (18), e avançado (Growth), na quinta-feira (17), a fim de oferecer visibilidade ao movimento ‘Maker’ da Bahia e do Brasil.
A Potelo Software com o ‘Escavador’, o Mini Maker Lab, o Me Ajuda Limpeza e o QRPoint são algumas empresas com projetos selecionados para o Growth Stage, caracterizados por uma equipe robusta e desenvolvida, além de produtos lançados no mercado com ou sem investimento, que já possuam faturamento. Já a SolidarEasy, a Cubos Tecnologia e a Safe Drinking Water For All (SDW) são empresas com projetos selecionados para o Early Stage, sendo eles pouco avançados, com equipes bem definidas, primeiros protótipos criados e ainda testados, que não receberam investimento. Para Nicholas Montenegro, fundador do aplicativo social SolidarEasy, o apoio da Secti é essencial, pois alia ao ecossistema de CT&I da Bahia à relevância do social.
De acordo com o edital e a equipe da Campus Party, alguns critérios foram utilizados para a seleção das startups, como maturidade, modelo de negócios, equipe e inovação. A relação das empresas selecionadas para exporem seus projetos no Startup & Makers da CPBA2 pode ser conferida através do link: http://brasil.campus- party.org/cpbahia/ startupandmakers
Por iniciativa do Governo do Estado, através da Secti, a Campus Party Bahia acontece de 17 a 20 de maio, na Arena Fonte Nova, pelo segundo ano consecutivo.
Campus Party Bahia recebe I Fórum Brasileiro de Startups
A primeira edição do Fórum Brasileiro de Startups, que acontece nos dias 18 e 19 de maio, vai reunir os principais atores dos ecossistemas de empreendedorismo e inovação do Brasil. O evento tem parceria com a Campus Party e acontece dentro da segunda edição da CPBA, a partir das 10h30, no palco Feel The Future, com apoio da Associação Brasileira de Startups e do Governo do Estado, através da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação, além do Sebrae.
Segundo o presidente da Associação Brasileira de Startups, Eduardo Fiúza, o Fórum está totalmente dedicado a discutir as comunidades de empreendedores de startups e inovação de todo país. “Vamos trazer oito empreendedores de fora do estado para conversar com a gente, além dos convidados locais para discutir como melhorar o ambiente de negócios para startups e como criar uma comunidade nacional em benefício das startups”, explica Fiúza.
O evento conta com a participação das principais comunidades de startups do país: ZerOnze, de São Paulo; San Pedro Valley, de Belo Horizonte; Darwin Starter Florianópolis; Porto Digital, do Recife; dentre outros. Entre os palestrantes estão Diego Wagner, CEO da MeeTime, Marcos Buson, diretor da Darwin Starter, Marcos Bissi, CS da ADStartups, Dany Carvalho, da Community Manager do Cubo Itaú, Pedro Menezes, membro do Conselho e Co-Founder do Orbi Conecta e Canelutti, da LOMONADE Aceleradora.