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Game Akane é o Brasil em destaque mundial em jogos de ação

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Bagnoregio

Cada vez mais o Brasil faz sucesso e se destaca no mercado mundial de jogos eletrônicos. Acontece com a Bitten Toast Games Inc. de Daniel Silveira, o SND, e os jogos: “Rochet Fist ” primeiro game brasileiro na Nitendo Switch e o “ What The Box? “ e muitos outros. Agora temos como destaque o estúdio brasileiro que nos chama atenção, a Ludic Studios em Manaus.
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O Game AKANE buscou inspiração na mistura do Yakuzas, com os Ninjas Cibernéticos e as aventuras da Cyberpunk em arena. Conta a história climatizada no ano de 2121 D.C. Sem opções de fulga, Akane se prepara para sua batalha final nas ruas chuvosas e cheias de neon da Mega-Tokyo. O game “ Akane” é um Arena Arcade-Slasher. É um mata mata, que você tem que tentar matar o maior numero possível de yakuzas, em uma batalha monumental contando em um único golpe para matar o maior número possível de adversários ou morrer.
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Desenvolvido pela brasileira Ludic Studio, conseguiu dosa muito bem e retirar o melhor dos jogos antigos misturando com elementos dos jogos atuais. O jogo em pixel consegue prender a atenção do jogador logo no inicio pelo trabalho e os detalhes no cenário, arte, jogabilidade diferenciada e uma empolgante musica de ação.
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” AKANE” foi lançado mundialmente em setembro deste ano, e já esta disponível Online no STEAM, no valor de $ 3.99, não existindo ainda previsão de que o videogame seja lançado para outras plataformas

Game baiano Garden Paws supera o 100% financiado no KickStarder

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A Bitten Toast Games, empresa brasileira com sede em Vancouver – Canadá, fundada em 2016 pelo baiano Daniel Silveira, com foco em desenvolvimento de videogames. Daniel SND, mesmo antes de inicio da empresa, conta com o amigo paulista, musico e sound designe, Thiago Adamo que juntos trilham uma carreira internacional de sucesso. A dupla tem seus nomes creditados em várias Games em PC – Steam, e sob as plataformas Xbox On e Nintendo Switch.

Daniel Silveira, também conhecido por ser o diretor criativo da Bitten Toast Games, fez palestra no palco principal da Campus Party Salvador 2018. O comunicado de imprensa, mencionou que Daniel falou sobre seu sucesso na criação do popular jogo Rocket Fist, comumente referido como o primeiro game brasileiro da Nintendo Switch. Seu trabalho começou em 2012, com a execução do trailer do game Dungeon Defenders 2. Daniel Snd na palestra do CPBA2, apresentou o seu sucesso nos últimos anos, mas foi sem dúvida, uma oportunidade para ele mostrar uma visão detalhada do processo de desenvolvimento pessoal de sua carreira.

A história de Daniel Silveira é fascinante, e o “Rocket Fiste” e “What the Box?” é apenas o mais recente capítulo. Daniel, fundador da “Bitten Toast Games”, e sua equipe, em seis meses de viagens por lugares desconhecidos, iniciando em fevereiro deste ano, estão se preparando para lançar o maior game, até agora, e não poderíamos estar mais empolgados em ter novamente Adamo fazendo uma fascinante trilhas sonoras e a colaboração e companhia constante de Kristina Vandale.

O novo game em desenvolvimento “Garden Paws” é um projeto de Daniel Snd, atualmente viajando pelo mundo como “nômade digital”, acompanhado de sua namorada Kristina, que participa do designe do jogo, cabendo ao Thiago Adamo o papel de compositor e sound designer, além de dar sugestões e suporte no que mais fosse preciso. O jogo tem sido constantemente atualizado baseado em feedback recebido pela internet e em playtests. Se você tiver interesse em testar o jogo, clique no demo:

www.gardenpawsgame.com/kickstarter

Daniel Snd e sua equipe, superou o seu objetivo com o projeto do game “Garden Paws”, no site da plataforma de financiamento coletivo a dinamarquesa Kickstarter, o projeto de videogame até agora com 711 patrocinadores, levantou em dólar americano cerca de $15.000 em 11 dias, e até o fechamento desta coluna, superou o valor de $ 22.000 dólares. A campanha vai até 10 de setembro.

Para produção artística em geral, que tem dificuldade em captação de recursos e marketing, a saída inovadora é a comunidades de crowdfunding que ganharam força nos últimos anos. O principal benefício é a capacidade de tornar boas ideias em produtos ou projetos reais. Para se ter uma ideia, a plataforma escolhida por Daniel Snd, é a Kickstarter já financiou mais de 100 mil projeto. A taxa de sucesso pós-lançamento é de 36%.

O desenvolvedor estima que o Garden Paws será lançado no PC até dezembro e uma edição da Nintendo Switch está confirmada para 2019. “Depois de ouvir a comunidade, entramos em contato com a Nintendo e podemos adicionar a codificação Switch que estarão saindo em algum momento em 2019. Não podemos dar um mês exato, mas vamos mantê-lo atualizado à medida que avançamos ”, diz Daniel Silveira. O Bitten Toast Games já tem dois jogos liberados para Nitendo Switch: Rocket Fist e SpaceCats com Lasers.

O Garden Paws é descrito pelo seu criador como um relaxante jogo RPG de vários jogadores com interpretação de papéis, que não limita o seu estilo de jogo. Crie a sua simulação perfeita, quer você queira passar seus dias cultivando, explorando, pescando, procurando ou lutando. Para quem quer ganhar uma cópia do Game Garden Paws esta é uma boa oportunidade. No Twitter do Game, sempre rola concursos e novidades…

https://twitter.com/gardenpawsgame

Garden Paws pretende ser lançado até o final deste ano na Steam, portanto não deixe de acompanhar e obviamente de ajudar mais um game brazuca!

Popular desde o início: o game Garden Paws, de Daniel Silveira

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Está sendo lançado o Garden Paws, um novo game brasileiro no mercado competitivo internacional, do baiano Daniel Silveira, o Daniel Snd, mesmo desenvolvedor de: “ROCKET FIST” (primeiro jogo brasileiro na Nintendo Switch) também em PC na STEAM, “WHAT THE BOX?” na plataforma STEAM e na Xbox One, SPACECATS WITH LASERS VR, em PC – STEAM e outros.

Daniel SnDDaniel está rodando o planeta, desde fevereiro deste ano, como “nômade digital”, passando um mês em cada país. Quem pensa que Daniel Snd, leva a vida só passeando, esta enganado quando verifica o trailer e/ou o teste de videogame grátis do “Garden Paws”. Daniel tem feito isso tudo enquanto viaja o mundo, em uma produção louca, criativa e frenética, que desenvolve juntamente com Thiago Adamo (músico e sound design), O Game Garden Paws, Simulador RPG, Relaxante Online, tem previsão de lançamento em PC, neste final do ano na STEAM, e em 2019 na Nintendo Switch, trata-se de ideia inovadora e atípica, um simulador de estilo de vida, mas que oferece elemento de disputa e conquista na sua jogabilidade, é um jogo relaxante, todo feito em 3D que não limita o seu estilo de play, mesmo sendo inspirado em condicionamento mental de maneira à leva-ló a praticar estratégias até chegar a momentos tranquilos e relaxantes.

Assista o trailer

O jogo Garden Paws, desenvolvido por Daniel Silveira, com trilha sonora de Thiago Adamo, pela empresa brasileira Bitten Toast Games, com sede no Canadá, acompanhamos o primórdio do projeto e divulgamos com exclusividade o início da sua execução, agora disponível no KickStarter, em busca de financiamento coletivo para finalização do projeto. Dê uma olhada nos links do post para saber com colaborar, assim ajudar no desenvolvimento e ver o projeto nascer ainda mais rápido!

Para apoiar o Game Garden Paws no KickStarter clique
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Já com possibilidades de algumas jogadas, em seu estado atual, o Demo é grátis e oferece algumas missões de 2 a 3 horas de gameplay, mas terminado a jogatina, você pode continuar com um tour inesgotável e interminável, diante desta etapa que ainda esta sendo elaborada. Daniel Silveira, logo que iniciou o projeto, através da sua empresa Bitten Toast Games, colocou o jogo “ Garden Paws” em uma das maiores plataforma mundiais de financiamento coletivo online, a KickStarter, para captação de recursos, e maior visualização na mídia internacional. Respondendo imediatamente ao chamado, tanto a gigante Nintendo como a STEAM, divulgaram mundialmente o crowdfunding (vaquinha online) do game”.

Para fazer um teste no jogo totalmente grátis, clique

www.gardenpawsgame.com/kickstarter

Neste novo texto, faremos uma imersão no que está sendo descrito como uma experiência e aventura RPG. Pelas nossas pesquisas, até se provar o contrário, por ser o nosso planeta gigantesco, o videogame Garden Paws, é o primeiro no mundo em 3D, no seu gênero RPG de simulação em relaxamento, onde cada jogador tem grande liberdade para criar o seu personagem e seguir o caminho, escolhendo os elementos tranquilizantes, sem se distanciar da diversão, pelo menos do ponto de vista visual, mas sem corroer e afetar o jogo e sua competitividade em geral.

daniel snd 2O título e os belíssimos gráficos, no entanto, podem lhe levar a acreditar que se trata de um jogo infantil, engana-se ao descobrir os longos caminhos e elementos de divertimento. Garden Paws, tem história ou script atrás de cada possibilidade escolhida como percurso a ser seguido, simplesmente uma série de decisões a serem tomadas o mais rapidamente, e pronto para vivenciar um extraordinária experiência relaxante, em diversas possibilidades encantadoras.

De acordo com a página do KickStarter, Garden Paws da Bitten Toast Games, lhe permitirá cultivar plantas, semear lindas flores e vegetais, domesticar animais e até cuidar de pintinhos e galinhas, reconstruir um cidade vizinha, superando um desastre natural, ajudando habitantes desta cidade, construindo Museus, casa de ferreiro, pousadas e muito mais! Colecione e atualize artefatos, ferramentas, armas para vender ou doar ao Museu, por fama e recompensas. Administre uma loja, e se dedique a espeleologia em cavernas, explorando para se obter um tesouro único! Faça uma pausa e vá praticar pescaria! Há também temporadas e ciclos de 24 horas. Convide até 3 amigos para brincar com você em sua fazenda!

Personalize o seu personagem com skins, acessórios e muito mais… Bom relaxamento!

Música de videogame merece respeito

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Hoje os jogos eletrônicos têm um “som” com sinfonias complexas de respeito. A música de games como arte interativa, cada dia mais tem encontrado o seu espaço autônomo e reconhecimento, tanto dentro do computador e até mesmo fora deste mundo virtual, em shows, desde que o interesse pelos videogames tem crescido no mundo. Em suma, as composições cada vez mais são consideradas um gênero musical, que pode ser usado em seu próprio direito, esperando que o mercado definitivamente se abra mais e mais… de uma forma sempre boa para apresentar ao público. E talvez no futuro próximo vá dançar na discoteca a música do seu game predileto.

m game 3Neste texto, nos concentramos no trabalho da indústria de videogames na área especifica da música. Saiba como se tornar um designer de som, o que fazem, como iniciar e se é um bom trabalho para você. Vamos tentar chegar o mais próximo possível de um compositor de trilhas sonoras e sound designer de áudio para jogos eletrônicos, Thiago Adamo, o paulista que esta no mercado internacional de jogos eletrônicos. Adamo age como um tapete de anotações para os ataques lúdicos em três dimensões. Estamos a anos-luz de distância daqueles antigos monótonos “beep tones”. É um compositor do novo gênero emergente da música contemporânea, inventos do “minimalismo”, o das trilhas sonoras dos gamares e exige reconhecimento oficial.

m game 4Thiago Adamo coloca áudio nos videogames, e não é nenhum novato, na verdade, é bom que você tenha jogado pelo menos um dos seus trabalhos: desde que se tornou Sound Designer em 2008 , ele fez áudio para grandes séries de jogos, incluindo “Rocket Fist” primeiro game brasileiro para Nintendo Switch é um jogo criado pelo videoartista Daniel Silveira, produzido pela empresa Bitten Toast Games Inc. que tem como responsável pela música e áudio  Thiago Adamo, com mais de centenas de jogos de sucesso, com destaque também para o game “What the Box” na loja Steam e na XBox One, e muitos outros. Thiago, além de compositor de áudio de games, tem um projeto de DJ, levando musica eletrônica e trilhas de jogos famosos, tudo misturados para os seus eventos.

Se você pensou que criar áudio de jogo é uma tarefa fácil? Bem, pense novamente. Adamo além de ter talentos de engenharia de áudio, também teve disposição e dedicou o seu maior tempo a dominar técnicas. Mas se você tem um jeito de criar emoção através do som, isso pode ser uma indicação de uma carreira para você de áudio de jogos.

m game 5O que deve fazer todos os dias como Sound Designer? O trabalho de um designer de som pode variar dependendo de qual empresa/projeto que você se vincula para trabalhar, as necessidades de um determinado projeto e qual é o papel exato que ele ocupa em uma determinada equipe. Em geral, oferece uma combinação de alguns elementos diferentes. A comunicação e a colaboração são fundamentais, tanto com qualquer colega de áudio que você possa ter quanto com o restante da equipe de desenvolvimento. Isso dá ao projetista uma compreensão de qual conteúdo de áudio precisa ser criado para o projeto e como melhor implementar o áudio no jogo.

 

m game 1Quanto a isso, Adamo nos ensina: “Se tem uma coisa que por anos funciona pra qualquer time que eu já trabalhei em qualquer área, time é time, ou você protege ele ou você começa a criar um ambiente ruim pra criatividade e motivação acontecerem! Por isso sempre é importante creditar e valorizar quem trabalha com você e pra você! “
A parte mais prazerosa de muitos Designer de Som, é assistir algo que foi muito duro de trabalhar, finalmente, ganhar vida, e sabendo que isso pode fazer outras pessoas se sentirem tão bem quanto o fez sentir sobre o processo de desenvolvimento. Começar a fazer um mix final para um jogo, e perceber que parece com o que você tem imaginado em sua cabeça por meses (ou anos, em alguns casos) é um dos momentos artísticos e de trabalho mais felizes.

Quando o áudio é criado, um Sound Designer o implementa em middleware de áudio como Wwise ou FMod, conecta-o ao mecanismo de jogo e o testa no jogo. Thiago Adamo, é um músico em formação continuada desde muito pequeno, e carrega uma curiosidade sobre engenharia de áudio, que o levou a se apaixonar e focar no Sound Design, com um sede incurável e gastando todo o seu tempo fazendo isso, acumulou conhecimento que ultrapassou o seu trabalho de Designer de Som, ele montou uma escola online de música para jogos pagos e grátis.

A Game Audio Academy ( http://gameaudioacademy.com/ ), com pagina no youtube, Facebook e instagram. https://youtu.be/kEzuJCY_cfg

Daniel Silveira desenvolve game “Garden Paws”

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Ótimas notícias chegando para quem gosta de games. O estúdio brasileiro em terras do Canadá, Bitten Toast Games, do desenvolvedor baiano Daniel Silveira, o Daniel SND, tem trabalhando duro com sua equipe formada por  Thiago Adamo, e especialista em áudio, efeitos sonoros e Kristina Vandale, design de nível,  para o projeto do jogo “Garden Paws”.

Daniel revela que vai lançar um alpha fechado, dentro de duas semanas como teste, e quem quiser participar pode  entrar na página do estúdio Bitten Toast Games.

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O game “Garden Paws” tem como novidade e enredo uma história relaxante, desenvolvida em 3D, em que se  joga como um gato adorável, coelho ou urso, que  herdou dos seus avós, um pouco de terra fora da cidade. O jogador  recolhe sementes e outros tesouros das ilhas próximas para crescer e vender na sua loja. No jogo, podem chegar outros animais da floresta e se torna seu amigo. Com os Lucros das suas vendas, você pode crescer sua fazenda, loja, celeiro ou até mesmo expandir sua terra, explorar cavernas e muito mais.

Continuando a historinha, o jogador é visitado pelo prefeito da cidade vizinha, que diz que houve um desastre e eles estão reconstruindo a cidade, mas precisam da sua ajuda.

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O trailer será lançado em breve e o game O jogo inicialmente está sendo feito para PC. Daniel SND, convida os amantes de games independentes, para acompanhar a finalização do projeto diretamente na página do estúdio Bitten Toast Games Inc.  (www.bittentoast.com)

Daniel Silveira: de robôs a caixas, a história da Bitten Toast Games

Daniel Silveira, Campus Party Bahia 2018

Daniel Thame
Daniel Thame, jornalista no Sul da Bahia, com experiência em radio, tevê, jornal, assessoria de imprensa e marketing político danielthame@gmail.com

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